관리 메뉴

Try

[알고리즘/자료구조] 그래프 (Graph) -1- 인접리스트 구현 본문

Algorithm/Algorithm 기초

[알고리즘/자료구조] 그래프 (Graph) -1- 인접리스트 구현

HAS3ONG 2018. 12. 9. 22:49

그래프


정점의 모음과 이 정점을 잇는 간선의 모음의 결합


정점의 집합을 V, 간선의 집합을 E, 그래프를 G라 했을때 G = (V, E)



인접리스트와 인접 행렬로 구현할 수 있다.





예시



행렬로 구현한 예



리스트로 구현한 예



소스



1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
/*    
/*    khsh5592@naver.com
/*    has3ong.tistory.com
/*    
/*    2018 - 12 - 09
/*
*/
 
 
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <conio.h>
 
using namespace std;
 
class Vertex
{
public:
    int Data;
    int index;
 
    class Edge* edge_list;
    Vertex* next;
 
    Vertex* vertex_Create(int newData, int index);
};
 
class Edge
{
public:
 
    int weight;
 
    Edge* next;
 
    Vertex* from;
    Vertex* to;
 
    Edge* edge_Create(Vertex* from, Vertex* to, int weight);
};
 
class Graph
{
public:
 
    Vertex* Vertex_list;
 
    int cnt;
 
    Graph* graph_Create();
    void add_Vertex(Graph* G, Vertex* V);
    void add_Edge(Vertex* V, Edge* E);
};
 
 
Graph* graph_Create()
{
    Graph* G = new Graph;
    G -> Vertex_list = NULL;
    G -> cnt = 0;
    
    return G;
}
 
Vertex* vertex_Create(int newData, int index)
{
    Vertex* V = new Vertex;
    V -> Data = newData;
    V -> index = index;
    V -> next = NULL;
    V -> edge_list = NULL;
 
    return V;
}
 
Edge* edge_Create(Vertex* from, Vertex* to, int weight)
{
    Edge* E = new Edge;
    E -> weight = weight;
    E -> from = from;
    E -> to = to;
    E -> next = NULL;
 
    return E;
}
 
void add_Vertex(Graph* G, Vertex* V)
{
    Vertex* list = G -> Vertex_list;
 
    if (list == NULL)
    {
        G -> Vertex_list = V;
    }
 
    else
    {
        while (list -> next != NULL)
        {
            list = list -> next;
        }
 
        list -> next = V;
    }
    G -> cnt++;
}
 
void add_Edge(Vertex* V, Edge* E)
{
    if (V -> edge_list == NULL)
    {
        V -> edge_list = E;
    }
 
    else
    {
        Edge* list = V -> edge_list;
 
        while (list -> next != NULL)
        {
            list = list -> next;
        }
 
        list -> next = E;
    }
}
 
void print(Graph* G)
{
    Vertex* V = NULL;
    Edge* E = NULL;
 
    if(G -> Vertex_list == NULL)
    {
        return;
    }
 
    else
    {
        V = G -> Vertex_list;
        while( V != NULL)
        {
            cout << "Index : " <<  V -> index << " Data : " << V-> Data;
            
            if (V -> edge_list == NULL)
            {
            }
 
            else
            {
                E = V -> edge_list;
                while(E != NULL)
                {
                    cout << "   [ " << E->from << ", " << E -> to << " ]  = " << E->weight;
                    E = E -> next;
                }
            }
            cout << endl;
            V = V -> next;
        }
    }
}
 
void main()
{
    Graph* G = graph_Create();
 
    Vertex* vertex0 = vertex_Create(00);
    Vertex* vertex1 = vertex_Create(11);
    Vertex* vertex2 = vertex_Create(22);
    Vertex* vertex3 = vertex_Create(33);
 
 
    add_Vertex(G, vertex0);
    add_Vertex(G, vertex1);
    add_Vertex(G, vertex2);
    add_Vertex(G, vertex3);
 
 
    Edge* edge0 = edge_Create(vertex0, vertex1, 1);
    Edge* edge1 = edge_Create(vertex0, vertex2, 2);
 
    Edge* edge2 = edge_Create(vertex1, vertex0, 3);
    Edge* edge3 = edge_Create(vertex1, vertex2, 4);
 
    Edge* edge4 = edge_Create(vertex2, vertex0, 5);
    Edge* edge5 = edge_Create(vertex2, vertex1, 6);
    Edge* edge6 = edge_Create(vertex2, vertex3, 7);
 
    Edge* edge7 = edge_Create(vertex3, vertex2, 8);
 
    add_Edge(vertex0, edge0);
    add_Edge(vertex0, edge1);
 
    add_Edge(vertex1, edge2);
    add_Edge(vertex1, edge3);
 
    add_Edge(vertex2, edge4);
    add_Edge(vertex2, edge5);
    add_Edge(vertex2, edge6);
 
    add_Edge(vertex3, edge7);
 
    print(G);
 
    getch();
}
cs



결과화면



Comments